科技赋能,体育创新:南川体育直播引领体育直播的新时代
随着信息技术的飞速发展,科技正在深刻地改变着传统行业的业态和格局。体育产业也不例外,在科技的赋能下,体育直播正在不断革新和升级,为观众带来更加精彩和身临其境的观赛体验。
南川体育直播:体育直播领域的先行者
作为国内领先的体育直播平台,南川体育直播一直致力于利用科技创新推动体育直播产业的发展。经过多年的探索和实践,南川体育直播打造了一套完善的体育直播技术体系,在多项核心技术上取得了突破。
例如,南川体育直播自主研发的超高清直播系统,可以实现4K超高清画质的体育赛事直播,为观众带来细腻逼真的视觉体验。同时,南川体育直播还率先采用了5G技术,通过高速率和低延迟的网络环境,确保直播的流畅性和稳定性。
技术赋能,打造全方位的体育直播体验
南川体育直播的技术优势,为观众打造了全方位、身临其境的体育直播体验。除了超高清画质和流畅的直播体验外,南川体育直播还提供了丰富的增值服务,让观众能够更深入地了解赛事和运动员。
例如,南川体育直播的AI智能解说系统,可以根据比赛的实时数据和专家分析,为观众提供实时、专业的解说内容。南川体育直播还开发了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,为观众提供了身临其境般的观赛体验。
创新模式,引领体育直播产业发展
除了技术创新外,南川体育直播还在商业模式上进行了大胆探索。南川体育直播率先推出了会员订阅模式,为观众提供更多优质内容和专属服务。同时,南川体育直播还与各大体育赛事主办方建立了深度的合作关系,获得了独家直播权,为观众带来更多精彩赛事。
南川体育直播的创新模式,不仅为自身带来了良好的经济效益,也为整个体育直播产业提供了新的发展方向。随着会员订阅模式的普及,体育直播行业有望迎来新的增长点,为体育产业的发展注入新的活力。
社会影响,推动全民健身和体育普及
南川体育直播的技术创新和商业模式创新,不仅为观众带来了更好的观赛体验,也对推动全民健身和体育普及产生了积极的影响。通过超高清直播和丰富的增值服务,南川体育直播让更多的人能够了解和参与体育运动。
南川体育直播还积极参与和支持各种体育公益活动,为贫困地区的孩子提供体育器材和训练资源。南川体育直播的社会责任感,为企业赢得了良好的口碑,也为体育直播产业树立了榜样。
结语
在科技的赋能下,体育直播正在经历一场深刻的变革。南川体育直播作为体育直播领域的先行者,通过技术创新和商业模式创新,引领着体育直播产业的发展。南川体育直播的成功,为其他体育直播平台提供了宝贵的经验,也为整个体育产业的发展注入了新的动力。
未来,南川体育直播将继续加大科技创新投入,不断完善体育直播技术体系,为观众提供更加精彩和身临其境的观赛体验。同时,南川体育直播也将积极探索新的商业模式,推动体育直播产业的蓬勃发展。
孙骁:AI+体育的巨大变革 |《科技日报》采访实录
上海人工智能实验室的青年科学家孙骁,引领科技与体育的深度融合</
在科技的驱动下,孙骁,这位前微软亚洲研究院视觉计算组的高级研究员,如今在智慧体育领域独领风骚。 他的研究领域覆盖计算机视觉、机器学习,尤其在人体姿态估计、运动行为理解、多物体检测跟踪以及神经渲染等领域,成果丰硕,曾将多项技术应用到微软的Kinect、PowerPoint、Designer和Azure Cognition Service中,成就斐然。 2018年,他的团队在ECCV国际三维人体姿态估计竞赛中,以亚军的成绩展现了AI在体育领域的强大实力。
AI革新体育体验:沉浸式观感与公平公正的新篇章</
人工智能不仅提升了现代体育的观赏体验,通过增强沉浸感和互动性,还提升了转播的清晰度和捕捉速度。 例如,VAR系碰尺梁统的应用,如在2022年世界杯中的出色表现,利用计算机视觉技术精确检测越位,确保了比赛的公正性。 然而,这并不是孤立的应用,而是AI技术在体育领域的广泛应用,将参与者、观众和体育行业带入全新的变革时代。
数字技术在体育直播中的深度应用与挑战</
实时数据分析技术为观众带来了沉浸式体验,通过图表和动画,观众能更快地理解和参与比赛。 然而,挑战在于如何处理大规模数据,保证实时性,同时减少人为因素的干扰。 孙骁强调,未来,我们需致力于开发更快速、更准确的算法和硬件,以平衡人工智能的决策速度与比赛流畅性。
争议与未来发展:寻求技术与公平的平衡</
AI技术在体育中的应用引发了一些争议,如数据偏见和算法的主观性。 如何确保AI决策的公正性与客观性,以及对比赛节奏的影响,是需要深入探讨的问题。 尽管如此,孙骁对AI在体育领域的前景充满信心,强调在谨慎评估和选择算法的同时,推进技术的成熟与可靠应用。
未笑运来展望:融合与创新的交汇点</
孙骁的最新研究致力于将专业体育知识与先进计算机视觉技术相结合,旨在开发出高效运动辅助裁判、教学和仿真系统。 在这一领域的探索中,他的邮箱将是你困皮获取更多信息的窗口。
今年CES Asia 上,都有哪些不错的 VR/AR 设备
厂商篇联想联想跨入虚拟现实、增强现实领域,绝非说着玩玩而已,这一点从联想一口气宣布同时涉足VR 、AR和MR三大领域就可见一斑。 随后联想与谷歌、HTC一起打造了谷歌Daydream VR、并且还在年初的CES 2017大会上展示了旗下的MR设备,今年4月份,据联想Lenovo Insiders项目组成员罗斯·麦克杜格尔(Ross McDougall)透露,这款MR设备具备1440×1440的分辨率、带6自由度inside-out追踪,兼容大量Win10的应用程序,并且“售价定为399美元,将在今年8月份面世”。 再想到6月1日,微软在“台北国际电脑展”上透露了更多与之合作的 WindowsMR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的新设计。 在这一届的CES Asia 上,青亭网猜测联想也很有可能透露更多关于这款MR头显的消息。 此外,联想推出了一款AR手机,这已经不是什么新鲜事了,不过就在前两天的AWE上,联想再次在AR领域发力了,和Wikitude宣布合作Augmented Human Cloud(AH云),目的是通过使用AR、人工智能和大数据等来提高行业中专业人员的知识和能力,改变工作方式。 具体来说就是使用LNV的远程视频应用程序(Kepler)、维基智能识别引擎和Markerles SLAM技术,工作流和3D AR内容编辑工具(Titan)以及深入学习识别系统(Martin),创建一个完全集成的AR和AH云应用平台,然后结合联想智能眼镜,创建一个AR支持的Industry 4.0设备+云平台。 联想急于在这个VR/AR/MR的新时代取得自己的江湖地位,结果如果,我们可以拭目以待。 卡尔蔡司卡尔蔡司本身就是一个老牌光学企业,在VR时代,更想发挥自身优势。 此前,卡尔蔡司发布了名为VR One的针对手机的移动端VR头显,不过并未激起太大的水花。 在今年初拉斯维加斯举办的CES上,蔡司与其所收购的瑞士计算机视觉公司Dacuda(今年年初,外媒透露,Magic Leap收购了Dacuda公司的3D 扫描部门)展示了VR One Plus头显,并且公布了一套有关房间规模移敏银动VR解决方案。 HTC VIVE对于HTC来说,这一周应该既开心又失落,失落在于正如上文所提及的,从IDC统计的2017年Q1的VR设备出货量统计报告来看,HTC Vive 排在了第三,在Gear VR 和Playstaion VR 之后。 喜的是,就在今日凌晨召开和链的苹果一年一度的WWDC大会上,苹果方面霸气地宣布,将大步进军VR/AR领域,而第一步就是推出了VR-Ready的Mac, 并且正式支持HTC Vive平台。 Mac OS还支持Beta版本的SteamVR,WWDC现场,苹果也使用HTC Vive展示了在VR方面的最新进展。 强强联手总是令人期待的,毕竟苹果这个大腿可不是一般的粗啊。 而除了苹果,还有英特尔,5月30日,HTC Vive宣布与英特尔合作,将WiGig无线VR解决方案应用至Vive上。 英伟达英伟达作为显卡界的巨头,最近又放了大招——在Computex 2017上推出了全新的设计方案。 桥棚宴官方称,如Clevo、华硕和微星等OEM厂商将开始推出配备VR-Ready的GTX 1060、1070和1080 GPU的高性能“Max-Q”游戏笔记本电脑,。 据悉,搭载GTX 1080显卡的游戏本能将厚度降低至18mm,是一款能够让用户进行VR体验的电脑。 就在不久之前,4月,英伟达还在北京国家会议中心展示了基于Pascal架构的Quadro系列显卡,包括:GP100、P2000、P4000、P5000、P6000等。 如GP100可将VR集成到设计和仿真工作流程中,而IrayVR是英伟达的渲染解决方案,现已许可给DassaultSystèmes和Autodesk等软件厂商。 在本届的CES Asia 上,这些产品我们都可以一睹为快。 英特尔不得不说,英特尔在体育——尤其是VR体育直播这条路上却是越走越远了。 6月1日,英特尔在其官网宣布,正式与MLB(美国职棒大联盟)签署三年协议,合作形式将以英特尔的True VR应用对MLB比赛进行直播及点播的形式进行。 这下子,在True VR上,不仅可以看到高尔夫的比赛,棒球比赛也尽收眼底了。 重要的是,英特尔似乎在VR体育直播这方面很有信心,从其官网透露的信息来看,他们对这一类的受众也充满信心,觉得这将是一块不小的市场。 除了VR与体育的结合,英特尔副总裁暨客户运算事业群总经理宋义潇(Gregory Bryant)还在近期举办的台北电子展上发表演说,宣布英特尔与HTC Vive成为战略合作伙伴,并展示了通过英特尔WiGig技术所推出的HTC Vive无线头盔。 英特尔在VR市场上一直在为自己寻得一席之地,青亭网在此前的文章中也曾报道,虽然英特尔推出了售价高达2000美元的高端i9处理器,不过还远未达到VR-ready的标准。 英特尔计划继续提高他们的核显性能,希望有一天能够满足HTC Vive、Oculus Rift以及其它高端VR游戏的需求。 英特尔VR和游戏总经理Frank Soqui表示:“英特尔集成显卡将能够支持高端VR而不仅仅是主流应用。 我们的目标是继续提高处理器和核显的性能,以满足高端内容的需求,比如Oculus和HTC。 ”另外,英特尔还在近期宣布将赞助首届VR体验电子竞技公开赛《The Unspoken VR Tournament》——一款VR多人魔法冒险类FPS游戏,或许去到CES Asia现场的朋友也有机会进行试玩。 AMD近期,AMD的Ryzen 3 VR处理器曝光,官方称,确认Ryzen3将在今年第三季度正式发布。 目前已知一款AMDRyzen,4核心8线程,主频3.1GHz,三级缓存8MB,热设计功耗65W。 有分析人士称,如果AMDRyzen3的性能接近或者达到英特尔i5的水平,那么它将成为一款极具竞争力的VR处理器。 目前价格、发布具体时间等还没有透露,不知道AMD会不会在CES Asia上释放出更多的信息。 高通最近高通因为专利的事情和苹果闹掰了,继而转投谷歌,官方称,高通子公司目前正在和谷歌展开合作,双方将共同打造新一代的Daydream VR头盔。 这也引起了众多人的关注,可以确信的是,谷歌全新VR头显将搭载高通骁龙835处理器,而骁龙835正是专为VR设计。 在今年初的CES上,高通方面还公布了一款基于骁龙835平台的概念VR一体机。 但这款VR一体机会否与谷歌合作VR头显相关,暂不可知。 此外,近期,高通在台北召开了“有线/无线基础设施网络的媒体沟通会”,高通Qualcomm Technologies连接技术高级副总裁兼总经理Rahul Patel展示了802.11ad无线技术在VR眼镜方面的应用。 微软微软在近期发布了Hololens之外,此外,比较让人关注的就是前几日在台北电子展上公开的关于众多与与之合作的 Windows MR头显的信息,包括华硕的MR头显以及戴尔的MR头显的新设计。 在台北电子展上,微软也透露,联想正在打造的MR头显也是与微软合作。 目前,对于微软来说,似乎就是在大力将“MR头显”推到众人面前。 CES Asia上,应该也可以见到这些MR头显并且进行体验。 公司篇纵观参加CES Asia 2017的70多家VR/AR厂商,有第一次来的新客,也有去年就来过的“熟面孔”;有带着硬件来相亲的,也有来“出卖”技术解决方案的。 在这些厂商之中,青亭网着重挑选了一些公司,这些公司或是被巨头看中的“小情人”,或是漂洋过海而来的远道客人,废话不多说,跟着青亭网来看吧。 翊视皓瞳(AR眼镜)这家公司可是去年就出现在了CES Asia上,更何况,这可不是一个没有故事的AR公司啊。 翊视皓瞳是1997年成立于台湾的佐臻集团(JORJIN Group)在内地的子公司,而后者则是智能眼镜的核心模块方案提供商。 佐臻合作的智能眼镜包括:VUZIX M100, EPSON BT-200, BT-2000, EVENA Eye-On Glasses,联想LENOVO New Glass, HITACHI Doctor Cloud Smart Glasses等,涉及的领域包括工业、物流、医疗、执法、教育、娱乐。 在去年的CES Asia上,翊视皓瞳在展区展示了智能眼镜整体解决方案在设备维修、军警执法、医疗照护、运维巡检、职业培训等行业的应用情景,以及从国外引进的无线通信、无线传感、热成像以及影像稳定技术方案。 在刚刚过去不久的COMPUTEX 2017上,佐臻带去了与资策会智通所合作开发的“双眼智能眼镜”解决方案,并且展示了据说是台湾第一款“双眼智能眼镜”,长得呢就是下面的样子。 佐臻据称是目前全球唯一可同时提供ARM/Android及Intel/Win10两大系统平台可量产智能眼镜的技术方案提供商,估计在这次的CES Asia上,这款“双眼智能眼镜”应该还是他们的重中之重了。 InvenSense(动捕、MEMS传感器)MEMS传感器技术这几年突飞猛进,在拍照防抖、运动追踪等领域也被反复提及。 这类厂商在CES Asia上也是越来越常见,InvenSense可就是其中之一。 除了ICM-,InvenSense的ICM-、ICM-、ICM-先后得到了Google Daydream的验证。 据了解,Oculus Rift、HTC的 Vive、HoloLens,以及国内部分VR/AR厂商都 采用了InvenSense的不同传感器。 Infinity ARInfinity AR 虽然是一家以色列增强现实公司,但是它在中国抱到了一条具粗无比的大腿——阿里巴巴。 2016年11月,阿里耗资1500万美元投资Infinity,成为 Infinity AR 的最大股东,拥有公司超过 22% 的股份。 在2017年1月的CES上,Infinity展示了一款与以色列镜片公司Lumus合作的样机。 对于Infinity而言,着眼的是解决AR技术核心的SLAM算法,而据他们称,目前公司该项技术已经相对成熟,下一步将与中国厂商合作,实现AR眼镜的大规模量产。 Infinity中国负责人Effie Li还透露,目前已经有两家台湾厂家已经量产,并将在夏天上市。 DreamWorld DreamWorld位于硅谷,提供100度光学视场角和自然手势交互的产品。 而其目前产品据称视野可达100度的Dream Glass也将会在CES Aisa上进行展出,并在会展后进行预售。 比较有意思的是,这款Dream Glass并非常见的形态,而正是青亭网此前提及过的“AR Box”一类的产品,需搭配手机一起使用。 DreamWorldCEO钟张翼透露,Dream Glass的定价将会在350美元以下,具体价格将会在之后公布。 DreamWorld是一家硅谷创业公司,成员来自Magic Leap, Meta, Nvidia, GE等AR领域公司。 其创始人钟张翼是浙江大学光学专业出身,后赴美攻读视觉方向博士。 据了解,此前DreamWorld已经完成了200万美元的天使轮融资。 Xenoma这是一家研究印制电路布的公司,使用Xenoma研发的E-skin服装。 Xenoma是孵化(拆分)自日本东京大学的一家公司,主要的产品是运用微型惯性传感器技术的体感压缩衣——(Xenoma’s) e-skin,简单说是一套穿戴一体化的动作捕捉系统。 研发团队使用可拉伸的电路技术 ,在衣服上集成了 30 个以上的传感器,而这些微型惯性传感器会分布在身体的各个关键部位。 据了解,这些传感器的数量、类型和位置,可以随意定制。 在2017年1月的CES展会上,Xenoma已经展示了这件电子皮肤套装e-skin,演示了监测人体呼吸、姿势和体温等功能,此外还可以直接机洗。 据称今年已经可以量产。 新品篇 在这一趴里,青亭网搜集了一些国内的公司将在CES Asia发布的新品或消息的信息。 对于国内的公司,不论是从硬件还是到内容,大家都十分熟悉,我们在这里也就不做过多的赘述,直接呈上相关的信息(持续更新中)。 PicoPico将在本届CES Asia上展示Pico Goblin小怪兽VR一体机在内的四款新品,其中包括尚未正式发布的Pico Neo CV版。 亮风台亮风台将于 6 月 8 日发布呈现崭新 HiAR Glasses。 影创科技影创科技也将会展示两款全新 AR 产品——New Air 和 Halo。 IDEALENSIDEALENS兄弟公司IDEALOEYE将展示最新全景摄像机C4。 爱奇艺VR将展出VR一体机“奇遇”。 蚁视蚁视二代VR变形金刚定制版,据了解,蚁视已经获得了变形金刚母公司美国孩之宝公司的形象授权。 七鑫易维除了已推出的VR眼球追踪模组aGlass之外,七鑫易维还将展示最新的VR Driving的Demo,即是眼球追踪在安全驾驶方面的应用。 特色篇随着智能汽车的普及,在CES Asia上看到汽车已经不足为奇,而VR设备、VR内容、AR眼镜也都司空见惯,但青亭网注意到,在CES Asia2017上,专门提供汽车+AR解决方案的的厂商似乎增加了不少。 在这其中,主要是围绕汽车AR影像、车载AR技术等。 除此之外,像一汽奔腾、一汽大众、奇瑞汽车、广汽传祺以及宝马等汽车品牌也结合着AR技术做起了“AR网上车展”,算是汽车营销的一种手段吧。 其实汽车+AR早就不是什么新鲜事了。 2015年,宝马就联合高通推出了一款专为车主配备的 AR 眼镜,驾驶员在开车时可以通过这款AR眼镜看到导航数据、行驶速度、限速提示和岔口信息等。 只不过,目前随着AR技术的逐渐成熟,在这个领域深耕的公司也多了起来。 除了AR+汽车,其他还包括是VR内容、底层技术、AR/VR硬件等。 我们也将持续关注CES Asia的最新信息,在第一时间为您带来详细的报道。 更多的信息请看中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA。
奈飞已经找到了视频平台的「解药」
在2023年,Netflix犹如璀璨的明星,交出了一份亮眼的财报,其流媒体业务的繁荣昭示着新的巅峰。 第四季度的业绩宏森桐超越预期,新增订阅用户数量达到创纪录的1310万,付费用户群体持续扩大,确立了其在行业内的领军地位。 Netflix的策略大放异彩,通过推出低价带广告版和精明的定价调整,成功吸引了消费者,同时提价策略也带来了利润的增长。 股价的飙升,更是印证了Netflix作为盈利流媒体龙头的稳固地位。
Netflix并未止步于此,而是积极布局未来,涉足游戏和综艺体育内容市场。 50亿美元的大手笔签约WWE,使之成为体育直播领域的最大投资方,承诺为会员提供更丰富的体验。 在游戏策略上,Netflix初战告捷,计划推出更多独家授权和IP游戏,以多元化的内容满足用户的多元化需求,春悄如与GTA系列的深度合作,无疑增强了其市场竞争力。 面对去年编剧罢工带来的挑战,Netflix巧妙地利用这个机会,巩固了自身的市场地位,展现出对内容合作的开放态度,但坚决拒绝成为竞争对手的收购目标。
在最近的股东信中,Netflix直言不讳,将流媒体视为娱乐行业变革的关键驱动力,公司将继续投入巨资在内容创新上,预计这个领域将面临激烈的竞争。 Netflix承诺,尽管电影部门的高层变动在所难免,如Scott Stuber的离职,但2024年投资170亿美元用于内容制作的决心依旧。 然而,这并不意味着Netflix将一味依赖原创,而是逐渐转向开放平台,减少对独家内容的依赖,这是对当前流媒体市场动态的敏锐洞察和战略调整。
总结来说,Netflix已经找到了视频平台的制胜之道,凭借灵活的策略、多元化的蔽坦内容和前瞻性的布局,它正在引领娱乐行业进入一个全新的竞争阶段。 未来,我们期待Netflix如何在保持创新力的同时,适应并引领这个竞争激烈的市场环境。